Работаю в Blender3D два года, изучаю low poly/high poly моделирование Handpainted/PBR текстуринг Риггинг и анимации на уровне начинающего Гейм дизайн казуальных игр на уровне начинающего
Опыт работы
Тип работы:
Свободный график
График работы:
Неполный день
Работодатель:
Mortis Games
Город:
Кокшетау
Описание деятельности компании:
Игровые инди проекты под Стим
Должностные обязанности и достижения:
Создание 3D игровых объектов для определенных локаций и расстановка их в игровом движке