a
b
c
d
Должность: Igritek TeamLead Level & Game Design
Желаемая зарплата: Не указана
Город:
Образование: Не указано
Тип работы: По договоренности
Место работы: Не важно
График работы: По договоренности
Последнее обновление: 10.05.2024
О соискателе
ФИО: Константин Владимирович Никишин
Образование: Не указано
Пол: Мужской
Дополнительная информация
Отрасль работодателя: Разработка компьютерных, онлайн игр; Информационные технологии

Адрес: Лебедева, Минск, 351320, Россия

Дата рождения: 01 12 1991

Семейное положение: женат

Гражданство: Россия

2015 - 2015: Independent course at Stormnet, QA

2019 - 2019: Консалтинговая группа "Здесь и Сейчас", Адаптация сотрудника в роли руководителя

Языки: Русский - родной Английский - базовый
Опыт работы
08/2012 - 12/2012
Магазин компьютерной техники продавец-консультант

Работа с персоналом, менеджмент, маркетинг.

2013 - 2014
зОдиак Гейм-дизайн, аналитик, Art, сценарист, QA.

Частное предпринимательство. Разработка и создание пошаговой онлайн стратегии с элементами RPG в вэб окружении. - подготовка сценария, - написание ГДД, - создание скетчей, - создание и проработка UI/UX сайта. Проработка всей Front-end части, а также разработка баланса игры и внутриигровой экономики.

2016 - 2017
частно Web designer

Работа над созданием сайта-визитки в команде с разработчиком. - разработка UI/UX - разработка общего стиля

2015 - 2016
Storymaze Гейм-дизайнер

Создание собственной игры-повествования с элементами псевдовыбора аналогично серии игр The Walking dead: The game.

05/2018 - 2021
Igrotek Level Designer Team Lead

Игры - моя страсть. Я уже давно интересуюсь играми и игровым дизайном в целом. Я люблю создавать новые миры и заставлять их жить. У меня есть опыт выпуска успешных карт для проектов AAA. И вот некоторые профессиональные навыки, которые помогают мне это сделать: -Team management -Pipeline establishment -Game and level design concept and presentation -Level Design mentoring -VPN set-up -Set-up of Map production framework -Level design and game event prototyping - Documentation, GDD creation - Work with diagrams in graphic editors - Creating design maps from primitives - Work with elevation maps - Work with initial art - Configure and work with the vegetation - Gameplay customization - Narrative design - Setting up and maintaining map scripts, including scripted scenes - Create animation of events and entities - Work with databases through a graphical interface - Writing instructions to improve the development processes - Playtests organization - Writing MFU with results of meetings and playtests - Keeping GDD and LORE data up-to-date - Documentation and work with achievements - Mentoring - Management of the work process and sprint activities of department - Supporting information flow between the team and management - Maintaining level design for production and further support - Product analyst - reporting - Using workflow sql server

Резюме кандидата в свободном формате С ранних лет увлечён играми и игровой индустрией. Вот уже несколько лет занимаю должность дизайнера в одной из крупнейших кампаний, занимающейся ААА проектами. Продолжаю повышать свою квалификацию, в частности: - прошёл курс «Геймдизайн: по ту сторону игры» от WG, - принимал участие в «Myfreedom.Space. Гейм-хакатон» на Гейм Экспо в Минске, (к слову наша команда попала в тройку лучших, заняв второе призовое место из девяти команд, разработав самый креативный проект на хакатоне.) Имеется огромный опыт прохождений различных игр (более 20 лет). Был опыт работы во внутриигровой среде – гейм мастером третьего уровня доступа в популярной многопользовательской игре World of WarCraft. Изучаю профессиональную литературу, прочёл Скот Роджерс «ЛевлАп», Роман Савин «Тестирование Дот Ком», Кадиков "Проектирование виртуальных миров" и пр. Повышаю уровень самообразования за счёт ресурсов нетологии, универсарум, линглео.



♡Назад к списку резюме (Дизайнер, специалист по компьютерной графике)

Сегодня работодатели искали:продавец онлайн | никишин | event | онлайн продавец | game&
Образование
Образование / Квалификация: 2008 - 2012: КММТ, монтаж